Lab Sprint 13-14 Fevereiro de 2010

RC MicroMachines

Responsável: Tiago Serra

Equipa: Ricardo Lobo, Pedro Ângelo, Dino Magri, José Costa, Rui Pereira, João Ricardo

Objectivo (1): Criar uma versão do jogo MicroMachines com carros telecomandados e cenário criado virtualmente (Augmented). Objectivo (2): Criar uma versão do jogo MicroMachines com carros virtuais num cenário real. Objectivo (3): Criar uma versão do jogo MicroMachines com carros telecomandados num cenário à lá MicroMachines.

Brainstorming

Ideia nr 1:

  • Câmara no tecto
  • Carros telecomandados no chão
  • Cada carro tem uma cor especifica (amarelo, vermelho, azul, verde)
  • A pista é criada virtualmente no computador que possui a câmara
  • Os jogadores controlam os carros com Wiimotes (à lá guiador)
  • Possibilidade de vista também em “primeira pessoa” (câmara em cada carro)
  • Efeitos especiais adicionados virtualmente

Ideia nr 2:

  • Câmara no tecto
  • A pista é criada fisicamente e os carros são virtuais
  • Os jogadores controlam os carros com Wiimotes (à lá guiador)
  • Possibilidade de vista também em “primeira pessoa” (câmara em cada carro)
  • Efeitos especiais adicionados virtualmente

Ideia nr 3:

  • Câmara no tecto ou altura suficiente (o tecto é alto)
  • Pista Física
  • Carros Físicos
  • Controlo com volantes e pedais
  • Controlo via internet

Referências

Hack dos volantes GameCube

In-car video streaming

Objectivo

Controlar dois carros telecomandados com dois volantes GameCube.
Uma pista, criada na oficina, constituida por placas pladur e materiais que consigam num todo, representar um nível do célebre jogo de computador “Micromachines”.

Código fonte e Media relacionado

 
public/labs/events/sprints/fev-2010/start.txt · Last modified: 2010/03/04 11:26 by Pedro Ângelo
 
Except where otherwise noted, content on this wiki is licensed under the following license:CC Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported
Recent changes RSS feed Donate Powered by PHP Valid XHTML 1.0 Valid CSS Driven by DokuWiki